Adobe vs Apple - Guillermo Wolf

Adobe vs Apple

by Guillermo Wolf

Hace ya algún tiempo que este debate se inició. Para los que no están al tanto o conocen poco, Adobe Flash es un programa que fué desarrollado por Macromedia a finales de los 90s. Macromedia fue comprada por Adobe e incorporó a su línea de productos: Flash, Dreamweaver y Fireworks entre otros, todas herramientas ampliamente utilizadas en el desarrollo de páginas para el Internet. Flash es un estandard hoy en día y es usado por hulu.com youtube.com  entre otros para desplegar sus videos en línea. Flash permite el desarrollo de aplicaciones de software  y páginas web dinámicas, ofrece contenidos ricos en multimedia.  Una gran cantidad de video juegos en líneas están basados en Flash como los populares Petville y Farmville que se pueden jugar en Facebook, además muchos sitios web están basado enteramente en esta plataforma.

La negación de Apple de adoptar a Flash en sus dispositivos móviles como el iPhone, iPod Touch y el iPAD está basada en el supuesto de que Flash consume mucha energía y agota muy rápidamente las baterias de estos dispositivos, de que Flash no está diseñado para una interfaz táctil y estos dispositivos fueron diseñados para ser usados con las manos, adicionalmente Apple argumenta sobre problemas de estabilidad y seguridad. Todos estos argumentos y muchos otros fueron expuestos en una carta abierta que fue publicada esta semana por Steve Jobs CEO de Apple la cual puede ser leida aquí: Apple Thoughts on Flash

Por su parte Mr. Narayen CEO de Adobe refuta  los argumentos de Jobs y básicamente expresa en el video de la entrevista que le hicieran en el Wall Street Journal que Flash es un sistema que puede ser usado por cualquier plataforma, que muy pronto será adoptado por Android (el sistema operativo para teléfonos móviles de Google), los problemas de la bateria o que se si Flash se cuelga en las Macs y las hace inestables se lo endorsa a Apple argumentando que ellos no le han abierto las puertas para solventar estos problemas. La entrevista completa puede ser vista en el link que se muestra a continuación: Entrevista al CEO de Adobe  Shantanu Narayen

Estos dimes y diretes entre Apple y Adobe están llegando muy lejos, Apple no quiere dar su brazo a torcer en mi opinión  por la sencilla razón de que Flash representa una amenaza a sus intereses económicos ya que de incorporar Flash en sus dispositivos móviles, Apple perdería o tendría poco control sobre los desarrolladores y sobre los estándares de desarrollo y por supuesto puede dejar de percibir dinero cuando un video juego en Flash sea visto directamente desde un navegador de Internet y no necesite ser bajado de la App Store.  En lo personal creo que Flash tiene sus limitaciones, consume muchos recursos, los tiempos de desarrollo en Flash son muy altos y desde la incorporación de videos y los actions scripts ha evolucionado muy poco, Adobe ha hecho muy poco por optimizar su software para Macs tomando en cuenta que los usuarios de Macs son un número bien representativo de sus clientes. Hace muchos años Apple era el dueño del 20% de Adobe  y  gracias a esto  entre otras cosas Adobe logró posicionarse hoy en lo que es, hoy en día cada empresa va por su lado o al menos eso parece.

Apple está apostando a HTML 5 el cual es la última versión de HTML el lenguaje que se utiliza para programar las páginas web, este incopora nuevas tecnologías que facilitan la inclusión de video y animaciones sin la necesidad de utilizar Flash. Lo inteligente para Adobe sería darle la vuelta y diseñar u optimizar Flash u otro programa que permita su uso en las plataformas móviles de Apple y otros fabricantes.  Adobe recien acaba de incorpar tecnología de 64 bits a su suite de aplicaciones CS5, para Mac lo cual es un gran avance en estas turbulentas relaciones.

Un divorcio entre Apple y Adobe sería una desgracia para los que día a día usamos ambos productos.

 

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